把动漫博物馆建成原创能力“培养基地”
动漫产业具有无污染、高科技、少投入、高产出的特点,具有创意、创新、创赢的良好前景。动漫博物馆就是这个产业的“培养基”。
从国际先进经验看,动漫艺术博物馆不仅是一个沟通和学习的平台,是一个国家教育和创意文化的基础,也是参与国际动漫产业交流的名片和资质。 日本宝冢动漫馆是日本代表性的美术馆,被日本皇室成员作为文化活动的交际场所。宫崎骏美术馆更是吸引了全世界漫画迷们的朝拜,必须提前预定,否则买不到门票。要打造苏州中国动漫产业的中心地位,营造良好的动漫文化创意环境,建立动漫博物馆势在必行。
博物馆是一个物质载体,这个载体要有“魂”。动漫作为一个全新产业,不能简单地以传统产业模式去运作。不能只满足于盖房子、买设备,应看到目前国内原创能力差是动漫产业最大的缺陷,多数动漫企业还停留在产业链低端,主要为日、韩企业做加工。建立动漫艺术博物院,吸引动漫原创精英聚集在此,树起原创动漫的旗帜,为原创——制作——商业的动漫产业链注入强大的技术支持,从根本上扭转苏州动漫仅仅是加工制作基地的局面,并成为众多动漫工作者、爱好者的风向标和朝圣基地。孙立军认为,博物馆建设内容将包括图书馆、名人作品画廊、体验中心、卡通游戏街等区域,集资料供给、作品收藏、制作体验、产品销售等功能为一体。还将引进国际教育联盟机构、动漫高峰论坛、动漫主题公园等项目,同时为博物馆建设的配套设施有卡通动漫剧场,青少年活动中心和动漫主题公园。而苏州工业园区的地理环境优势,发达的经济文化水平,为打造动漫博物馆有较好的基础,是丰富和发展苏州文化产业的良好契机,将为苏州旅游业、制造加工业及动漫研究、教育、培训等带来更大的商机,并拉动就业、增加出口创汇及其他商机,带来不可估量的经济回报。
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