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2007年 12月18日 阿童木第二代掌门人来汉谈动漫

  今天是“2007中国湖北·日本周”第二天,当天上午,日本经典动漫人物“铁臂阿童木”创造者手冢治虫的第二代继承人、手冢株式会社社长松谷孝征应邀来到湖北美术学院,与湖北美术动漫专业学子和动漫爱好者面对面交流。

  松谷孝征和湖北学子交流动漫

  松谷孝征

  介绍,日本动漫能够取得今天的成绩,有几个方面的原因:日本的大型综合出版社加入了漫画行列,促成了漫画的发展;最早进入动漫行业的作者和编辑们为摆脱劣等感而奋发图强,为发展日本动漫事业做出了努力;欧美文化进入日本,使得动漫作品体现了各式各样的文化风格;40年代末出生伴随着漫画和动画长大的一代日本人形成了庞大的市场。

松谷孝征

  “谈到推动日本动漫发展的贡献者,不得不讲手冢株式会社的创始人,被誉为日本现代动漫之父的手冢治虫先生。”松谷孝征说,手冢治虫的漫画作品内容十分广泛,从儿童生活、科幻、侦探、自然、历史、传说,到文学、医学、宗教、音乐、哲学……几乎无所不有。他制作的日本第一部电视连续动画片《铁臂阿童木》中,使用了增加定格画面、减少每秒帧数的制作方式,开创了日本动画特有的技法和表现手法。手冢治虫晚年时,除了继续绘制漫画、制作实验性动画作品外,常常参加各类国际文化交流活动,因为他认为漫画和动画只需通过画面,不用语言,就能将和平的理念传递到全世界,是最好的文化交流使者。

  经典动画“阿童木”见证日本动漫产业的变革

  在记者问到对中国动漫产业发展有何建议时,松谷孝征表示,无论个人还是企业,想要做出好的作品,需要全身心投入作品创作中,加强故事性和表现力度,吸引读者,这就需要制作者从多阅读多思考,广泛汲取知识和技巧,而不是只从漫画、动漫作品中寻找灵感。针对某一现有题材如何进行再创作,松谷孝征举例说,日本动漫业喜欢改编中国古典名著如《西游记》、《三国演义》,一般的做法是选取其中有故事性的几段,加入富有想象力的情节,创造出新的故事,以吸引读者和观众收看,中国的动漫制作人不妨试一试。

  现场的大学生与动漫爱好者

  手冢治虫遗作《我的孙悟空》向中国最早动画《铁扇公主》致敬

 
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