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中心介绍 |
教学理念 |
权威师资 |
项目教学 |
作品展示 |
学员推荐
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| 影视动漫全修班课程 |
| 课程时间 |
全日制脱产6+3+2月 包就业(6个月三维3个月后期2个月特训课程) |
| 学费 |
¥26000(在校学生凭学生证优惠至24000元) |
| 针对学员 |
无学历限制,要求熟悉电脑操作 |
| 学习目标 |
熟练掌握相关软件包括高清电影制作、影视后期以及三维动画等软件的功能和操作,熟悉高清电影级三维影视动漫制作全流程,能够独立制作完整的短片,就业涉及电影、电视和影视动漫制作等方向。 |
| 课程内容 |
美术基础、平面设计软件、Maya动画、DigitalFusion合成 |
| 课程细目 |
课时 |
学习方法或软件 |
知识点 |
| 美术基础课程 |
每周3课时 |
手绘 |
美术概论、素描色彩、结构剖析等。 |
| 基础理论(后期) |
0.5个月 |
理论 |
电影、电视、动画原理、常用格式介绍、印刷标准常识等知识。 |
| 平面课程(后期) |
0.5个月 |
Photoshop;illustrator |
Photoshop CS3 色调调整、通道和蒙板、颜色通道、Alpha通道、通道运算、混合模式、黑白照片上色、绘图工具、修饰工具、图层样式、材质。 Illustrator CS3 贝赛尔曲线、钢笔工具、铅笔工具、笔划调板、裁刀与剪刀工具、外框路径、路径偏移、编辑工具、变换调板、对齐调板、路径寻找器、压印、陷印、属性调板、预置、标尺与参考线、文本编辑与字型、文字工具、文字调板、段落调板、文字菜单、画笔工具、画笔库、图表、常用文件格式。
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| Maya标准课程(三维) |
1个月 |
Autodesk Maya 2008 |
Autodesk Maya 2008 Maya Procject,Maya interface,3D Views,Curves,text,Modeling,shader, Cameras,Animation,Texture,Lighting, rendering.
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| Maya进阶课程(三维) |
5个月 |
Maya;Digital Fusion |
Autodesk Maya 2008 NURBS Geometry NURBS,Polygon Geometry,Parent,Channels,bind, Skin,Keys,Constraints,Expressions, Dynamics,Particles,Rigid Bodies,Fields,Bodies,Layers Setting rendering. Digital Fusion5.2 Digital Fusion的节点式合成理念及以用、DF各项操作命令、素材库管理、合成技巧、滤镜和外挂特效工具、Mask遮罩通道和路径动画、渲染输出。
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| 后期合成课程(后期) |
2个月 |
AE;Shake;Premiere |
各软件基础到中级应用 了解节点合成以及层级合成理念及应用、各软件界面布局、基本合成介绍、项目设定、应用例子等。剪辑基础和技巧,高清及标清项目文件的处理。电影胶片效果画面颜色的调节、颜色校正、色彩增益。实拍跟踪技术、稳定技术等。数字高清、标清非编机操作及播出带制作。 |
| 职业计划养成进阶课程(特训) |
2个月 |
根据学员擅长分方向教学 |
1对1分方向教学 (三维动漫:建模师、动画师、灯光材质师、高级绑定师、渲染合成师等;电影电视:剪辑师、后期特效合成师、摄像助理、合成助理师等),通过考核后确定就业方向,结业后能独立应对高品质工作要求。 |
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