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三维影视动漫就业班 |
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课程名称 |
授课方式或软件 |
知识点 |
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软件基础课 |
构图 |
理论Photoshop |
1.形式美的构图形式2.形式美线性构图结构3.构图的影响 |
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影视基础 |
理论 |
1.摄像机操作2.基本镜头语言3.电视机的播放制式 |
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模型 |
上机操作MAYA |
1.MAYA界面操作2.工业模型 |
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贴图灯光渲染 |
上机操作MAYA |
1.灯光与渲染2.基础贴图3.质感表现 |
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动画 |
上机操作MAYA |
1.基本动画知识2.基本的运动规律3.曲线编辑器 |
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方向1:动画设计师进阶 |
一级绑定与动画基础入门 |
分镜课 |
理论 |
1.构图2.镜头语言3.镜头衔接技巧 |
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animatic课 |
理论Adobe Premiere |
1.基本剪辑2.初配音合成 |
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Layout课 |
理论MAYA Adobe Premiere |
1.三维镜头制作2.场景摆放 |
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一级绑定课 |
上机操作MAYA |
1.变形器2.约束 |
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动画基础入门 |
上机操作MAYA |
鱼,蛇,鸟 动画 |
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二级绑定与动画进阶练习 |
动画原理与规律 |
理论 |
1.预备,缓冲2.节奏与时间的把握 |
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动作分解 |
理论 |
POSS的把握 |
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二级绑定 |
上机操作MAYA |
1.骨骼的设定2.蒙皮 |
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动画进阶练习 |
上机操作MAYA |
拟人二足。四足单脚色指定动作(走,跑,跳,施力) |
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三级绑定与动画动画高级表演 |
表演课 |
理论 |
1.肢体表演2.情绪表演 |
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三级绑定 |
上机操作MAYA |
1.表情控制器2.插件绑定 |
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动画高级表演 |
上机操作MAYA |
表情,表演集群体动画 |
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方向2:三维影视后期设计师进阶 |
入门级材质贴图师 |
造型 |
理论知识 Photoshop |
1.结构分析2.塑形技巧 |
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色彩 |
理论知识 Photoshop |
1.色彩构成2.色彩表现 |
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模型 |
上机操作MAYA Unfold3D |
1.造型2.布线3.结构刻画 |
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贴图 |
上机操作MAYA、Photoshop 、bodypainter |
1.素材纹理运用2.贴图绘制3.层运用 |
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灯光渲染 |
上机操作MAYA |
1.光影艺术2.渲染器 |
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进阶级渲染合成设计师 |
模型 |
上机操作MAYA、Unfold3D |
1.造型2.布线3.结构刻画 |
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ZB雕刻 |
上机操作MAYA、Zbrush、Photoshop |
1.雕刻2.贴图输出3.贴图修正 |
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材质渲染 |
上机操作MAYA、Photoshop、3Dpainter |
1.特殊质感2.毛发3.MR渲染器 |
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影视级后期特效师 |
分层渲染 |
上机操作MAYA |
分层渲染的原理与技巧 |
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合成 |
上机操作MAYA、Fusion |
1.合成2.校色3.二维特效 |
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特效 |
上机操作MAYA |
1.动力学2.粒子3.流体4.布料 |
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项目实践课 |
项目管理 |
了解整个项目制作的管理流程 |
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原创短片 |
团队原创动画短片制作,全面实践动画制作流程 |
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就业指导 |
如何推销自己及作品包装 |
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个人DEMO |
个人的作品集制作整理及包装 |
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